本文来自MTK手机网http://www.mtksj.com 所谓裸眼3D技术简单来说是因为因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。目前市场多数裸眼3D产品主要基于视差障壁技术(应用此技术的代表厂商为:夏普裸眼3D手机,任天堂3DS游戏机。)、柱状透镜技术(应用此技术的代表厂商为:欧洲的飞利浦、中国的朗辰电子科技、沃飞裸眼3D。)、MLD技术以及指向光源技术这4种,因过于专业这里就不再针对这些技术名词进行详述。 本文来自MTK手机网http://www.mtksj.com
夏普作为手机裸眼3D技术第一个吃螃蟹的厂商从实际情况来看,裸眼3D在当时只是个噱头,没有太多用处,其原因有三点:一、3D市场版本混乱, 在3D内容制作、媒介传输、信号接口、显示解码等方面没有行业统一标准;二、3D资源稀少,3D游戏、3D电影,以及3D应用,都非常稀缺;三、3D技术 不成熟,致使部分观众眩晕。中国有句老话:“心急吃不了热豆腐”,很多手机厂商都是为了创新而创新,机械性的更新,赚足了噱头,坑坏了消费者让及急功求利 的裸眼3D概念被鸡肋效应所反噬。
之所以3DS游戏机的裸眼3D能够获得成功,是因为任天堂在发布3DS之前就已经把该产品的固有3D平台产业链做好,在发布之后消费者就可以马上体验到裸眼3D的功能。惠普SH8158U作为第一款裸眼3D手机失败的非常彻底,有些地方造成了无人问津的冷场,一些购买了夏普SH8158U的消费者甚至不知道还有裸眼3D这个功能。 本文来自MTK手机网http://www.mtksj.com
本文来自MTK手机网http://www.mtksj.com 但是夏普的这个创新功能让智能手机市场裸眼3D概念井喷,著名厂商LG在2011MWC上首发全球第一款裸眼3D手机后,今年更是发挥双刀流杀入2012MWC,在展会先后推出Optimus 3D Max和Optimus 3D Cube两款具备裸眼3D功能的智能机。之后HTC、三星、摩托罗拉等公司也加入战斗行列,瞬时让智能手机刮起了3D狂潮。 本文来自MTK手机网http://www.mtksj.com
稀缺的3D电影资源,无力的3D手机应用,让手机裸眼3D化变得阴盛阳衰。拍照在使用3D效果无法提升清晰度,在本地电脑保存变成2张同样的图片,让人蛋疼。用户使用手机观看3D模式电影过长,会产生头晕目眩的反胃的感觉等。这些让裸眼3D成为了噱头,手机卖场3D手机柜台的卖家也都变成了大忽悠,而消费者对3D手机逃之夭夭。
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